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Chasseur spé Préci
Chasseur spé Préci
Suite et comme promis voici ce qu'il faut savoir sur le Chasseur spé Préci,
Je vais donc vous parler du stuff lootable, des stats a atteindre et les cap, du gemmage et des enchant ainsi que du cycle.
Allez maintenant entrons dans le vif du sujet :
A. LES GLYPHES
B. PRIORITÉ DES STATS
C. GEMMAGE
D. LES MACROS
E. CONSOMMABLES
F. LES FAMILIERS ET LEURS CAPACITÉS
G. LES ENCHANTEMENTS
H. LES MÉTIERS
Les glyphes primordiales :
Glyphe de tir des arcanes
Glyphe de tir assuré
Glyphe de tir mortel
Les glyphes majeurs :
Glyphe de dissuasion
Glyphe de lance-piège
Glyphe de désengagement
Les glyphes Mineurs:
Glyphe de feindre la mort
Glyphe de guérison du familier
Glyphe de ressusciter le familier
B. PRIORITÉ DES STATS
1. Toucher = 961 (8%)
2. Agilité
3. Critique
4. Maitrise
5. Hâte (25% hâte donne 1 foca de plus /sec.)
comme vous pourrez le constater le changement de priorité par rapport à la survie se situe au niveau de la Maîtrise et de la Hâte et du critique (en survie nous avions 1 / 3 / 2 / 5 / 4)
C. GEMMAGE:
Rouge:
Oeil de chimère délicat si Joailler
Rubis du feu d'enfer délicat
Orange:
Topaze de braise adepte
Topaze de braise adroite
Topaze de braise mortelle
Bleu:
Saphir océan rigide
Violet:
Oeil de démon luisant
Méta gemmes:
Diamant ombresprit agile(Agilité/+3% aux dégâts des critiques)
Diamant ombresprit de destruction reste du coup pour l'instant le must have
D. LES MACROS:
Très utiles, permettent un gain de DPS non négligeable:
Macros des tirs principaux:
A utiliser avec chacun des sorts: tir assuré/cobra, tir de la chimère, morsure de serpent etc...
#show nomdusort
/cast !tir automatique (permet de lancer un tir auto dans le début du combat, et non pas après le lancement du 1er sort)
/use 10 (seulement si ingénieur)
/cast nomdusort (mettre le nom de votre sort)
Exemple:
#Show Tir du cobra
/cast !Tir automatique
/use 10
/cast Tir du cobra
Macro de détournement:
/target nomdutank
/cast deournement
/Targetlasttarget
Macro de burst:
/cast Tir rapide
/cast !Tir automatique
/use potion Potion de Tol'Vir
/cast Appel du fauve
E. CONSOMMABLES:
Flacon des vents
Potion des Tol'vir
Brochette d'anguille: OU Dragon grillé
NOTE: il existe des élixirs de bataille augmentant le toucher, hâte, critique, et maitrise de 225 pendant une h, mais c'est moins rentable que le flacon, étant donne qu'il n'y a pas d'élixir de gardien intéressant pour les coupler avec.
F. LES FAMILIERS ET LEURS CAPACITÉS:
En gros pas de changement par rapport à la spé survie, les pets sont les mêmes.
Les familiers faisant le plus de DPS possibles restent les férocités, quelle que que soit la spé:
http://fr.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hoob
OU
http://fr.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hoko
Selon le niveau de stuff, préferez l'un ou l'autre
Template pet ruse, pour l'optimisation du raid s'il manque certains buffs:
http://fr.wowhead.com/petcalc#cMd000fh0Ro0o
Voici un site répertoriant tous les familiers domptable ingame:
http://www.wow-petopia.com/
Les pets pour le dps sont les félins, et les diablosaures, bien sur il y en a d'autre me direz-vous mais il apparait que se sont ceux qui apportent le plus de gain DPS et buff groupe.
Il est également important lorsque deux chasseurs sont ensemble de ne pas avoir le même pet afin d'apporte au groupe / raid deux buffs différents. Pour cela je vous conseillerais d'avoir toujours avec vous deux pets DPS.
H. LES ENCHANTEMENTS:
Arme distante:
Lunette gnome à rayons-XouDétecteur de menace R19
Arme 2M:
Enchantement d'arme 2M (Agilité puissante)
Tête:
Arcanum des Ramkahen
Épaule!:
Calligraphie supérieure du cristal fracassé
Dos:
Enchantement de cape (Coup critique supérieur)
A défaut : Parchemin d'enchantement de cape (Agilité majeure)
Torse:
Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
A défaut: Enchantement de plastron (Carac. puissantes)
Poignets:
Enchantement de brassards (Coup critique supérieur)ouEnchantement de brassards (Vitesse supérieure)ouEnchantement de brassards (Précision)
A défaut: Parchemin d'enchantement de brassards (Assaut supérieur)ouEnchantement de brassards (Coup critique)
Jambes:
Armure de jambe en écailles de dragon
Mains:
Enchantement de gants (Maîtrise supérieure)
A défaut: Enchantement de gants (Maîtrise)ouParchemin d'enchantement de gants (Agilité majeure)
Ceinture:
Boucle de ceinture d'acier ébène
Pieds:
Enchantement de bottes (Agilité majeure)ouEnchantement de bottes (Maîtrise)ouEnchantement de bottes (Précision)
LE TEMPLATE:
[7/31/3]:
http://www.wowhead.com/talent#ccbMZfMG0GRMuroc
Les points modifiables sont :
- Aura de précision déplaçable dans Tueur rapide ;
- Bombardement*1 ou 2 dans Aura de précision et/ou Tueur rapide.
B. LA MAITRISE DANS LA BRANCHE PRÉCISION:
* Carquois artisanal - Dégâts du tir automatique augmentes de 15%
* Carquois Sauvage - Donne 14.4% de chances à votre tir automatique un tir supplémentaire pour 100% des dégâts normaux. Chaque point en maitrise augmente les chance de 1.8% supplémentaire.
D. L'ORDRE DE PRIORITÉ DES TIRS:
100%-80% vie du boss:
Visée > Tir de la chimère > Tir assuréx2 > Tir des arcanes > Tir assuré
20%-0% vie du Boss :
Tir mortel >Tir de la chimère > Visée > Tir assuréx2 > Tir des arcanes > Tir assuré
Soit en pratique:
Si Marque du chasseur n'est pas sur la cible ou se termine dans moins d'un GCD, qu'il n'y a pas de Désigné pour mourir sur la cible et que le focus/temps de recharge/Vie de la cible ne vous autorise pas à lancer un tir mortel ou un Tir de la chimère
--> Lancer Marque du chasseur.
Si Tir Mortel est disponible, et que la cible est sous les 20%
--> Lancez Tir Mortel
Si Tir de la Chimère est disponible et que vous avez assez de focus
--> Lancez Tir de la Chimère
Si le buff Maitre Tireur est pressent
--> Lancez Visée
Si Morsure de Serpent n'est plus sur la cible et que vous avez assez de focus
--> Lancez Morsure de Serpent
Si Tir Assuré ne va pas vous overcaper en focus, que le sort précédemment lance était un tir assure, et que le sort lance avant ce sort n'était pas un Tir assuré
--> Lancez Tir Assuré
Si assez de focus pour caster un Tir des Arcanes maintenant et toujours assez de focus pour lancer un Tir de la Chimère peut importe quand il ne sera plus sous CD
--> Lancez Tir des Arcanes
Aucun du dessus
--> Lancez Tir Assuré
Phase d'ouverture d'un boss:
Morsure de serpent, Tir rapide,Tir de la Chimère, Promptitude, Tir de la Chimère, Tir assure*2
NOTE:
Gardez constamment le +15% hâte actif, c'est très important.
Voila la spé Préci est tout de même plus simple à jouer que la spé Survie, un conseil prenez tout de même les deux spé et ce simplement pour une chose c'est que deux chasseurs spé survie ou préci apporteront moins de buff et de dps qu'un chasseur de chaque classe et ce d'une par le biais des familliers et de deux par ce que le Chasseur spé préci à l'aura de précision (je ne suis plus certain du nom) qui apporte un gros plus au groupe / raid en puissance d'attaque que le Chasseur Survie n'a pas. Donc un chasseur survie et un préci seront au top niveau optimisation
Bon jeux à tous
Je vais donc vous parler du stuff lootable, des stats a atteindre et les cap, du gemmage et des enchant ainsi que du cycle.
Allez maintenant entrons dans le vif du sujet :
A. LES GLYPHES
B. PRIORITÉ DES STATS
C. GEMMAGE
D. LES MACROS
E. CONSOMMABLES
F. LES FAMILIERS ET LEURS CAPACITÉS
G. LES ENCHANTEMENTS
H. LES MÉTIERS
Les glyphes primordiales :
Glyphe de tir des arcanes
Glyphe de tir assuré
Glyphe de tir mortel
Les glyphes majeurs :
Glyphe de dissuasion
Glyphe de lance-piège
Glyphe de désengagement
Les glyphes Mineurs:
Glyphe de feindre la mort
Glyphe de guérison du familier
Glyphe de ressusciter le familier
B. PRIORITÉ DES STATS
1. Toucher = 961 (8%)
2. Agilité
3. Critique
4. Maitrise
5. Hâte (25% hâte donne 1 foca de plus /sec.)
comme vous pourrez le constater le changement de priorité par rapport à la survie se situe au niveau de la Maîtrise et de la Hâte et du critique (en survie nous avions 1 / 3 / 2 / 5 / 4)
C. GEMMAGE:
Rouge:
Oeil de chimère délicat si Joailler
Rubis du feu d'enfer délicat
Orange:
Topaze de braise adepte
Topaze de braise adroite
Topaze de braise mortelle
Bleu:
Saphir océan rigide
Violet:
Oeil de démon luisant
Méta gemmes:
Diamant ombresprit agile(Agilité/+3% aux dégâts des critiques)
Diamant ombresprit de destruction reste du coup pour l'instant le must have
D. LES MACROS:
Très utiles, permettent un gain de DPS non négligeable:
Macros des tirs principaux:
A utiliser avec chacun des sorts: tir assuré/cobra, tir de la chimère, morsure de serpent etc...
#show nomdusort
/cast !tir automatique (permet de lancer un tir auto dans le début du combat, et non pas après le lancement du 1er sort)
/use 10 (seulement si ingénieur)
/cast nomdusort (mettre le nom de votre sort)
Exemple:
#Show Tir du cobra
/cast !Tir automatique
/use 10
/cast Tir du cobra
Macro de détournement:
/target nomdutank
/cast deournement
/Targetlasttarget
Macro de burst:
/cast Tir rapide
/cast !Tir automatique
/use potion Potion de Tol'Vir
/cast Appel du fauve
E. CONSOMMABLES:
Flacon des vents
Potion des Tol'vir
Brochette d'anguille: OU Dragon grillé
NOTE: il existe des élixirs de bataille augmentant le toucher, hâte, critique, et maitrise de 225 pendant une h, mais c'est moins rentable que le flacon, étant donne qu'il n'y a pas d'élixir de gardien intéressant pour les coupler avec.
F. LES FAMILIERS ET LEURS CAPACITÉS:
En gros pas de changement par rapport à la spé survie, les pets sont les mêmes.
Les familiers faisant le plus de DPS possibles restent les férocités, quelle que que soit la spé:
http://fr.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hoob
OU
http://fr.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hoko
Selon le niveau de stuff, préferez l'un ou l'autre
Template pet ruse, pour l'optimisation du raid s'il manque certains buffs:
http://fr.wowhead.com/petcalc#cMd000fh0Ro0o
Voici un site répertoriant tous les familiers domptable ingame:
http://www.wow-petopia.com/
Les pets pour le dps sont les félins, et les diablosaures, bien sur il y en a d'autre me direz-vous mais il apparait que se sont ceux qui apportent le plus de gain DPS et buff groupe.
Il est également important lorsque deux chasseurs sont ensemble de ne pas avoir le même pet afin d'apporte au groupe / raid deux buffs différents. Pour cela je vous conseillerais d'avoir toujours avec vous deux pets DPS.
H. LES ENCHANTEMENTS:
Arme distante:
Lunette gnome à rayons-XouDétecteur de menace R19
Arme 2M:
Enchantement d'arme 2M (Agilité puissante)
Tête:
Arcanum des Ramkahen
Épaule!:
Calligraphie supérieure du cristal fracassé
Dos:
Enchantement de cape (Coup critique supérieur)
A défaut : Parchemin d'enchantement de cape (Agilité majeure)
Torse:
Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
A défaut: Enchantement de plastron (Carac. puissantes)
Poignets:
Enchantement de brassards (Coup critique supérieur)ouEnchantement de brassards (Vitesse supérieure)ouEnchantement de brassards (Précision)
A défaut: Parchemin d'enchantement de brassards (Assaut supérieur)ouEnchantement de brassards (Coup critique)
Jambes:
Armure de jambe en écailles de dragon
Mains:
Enchantement de gants (Maîtrise supérieure)
A défaut: Enchantement de gants (Maîtrise)ouParchemin d'enchantement de gants (Agilité majeure)
Ceinture:
Boucle de ceinture d'acier ébène
Pieds:
Enchantement de bottes (Agilité majeure)ouEnchantement de bottes (Maîtrise)ouEnchantement de bottes (Précision)
LE TEMPLATE:
[7/31/3]:
http://www.wowhead.com/talent#ccbMZfMG0GRMuroc
Les points modifiables sont :
- Aura de précision déplaçable dans Tueur rapide ;
- Bombardement*1 ou 2 dans Aura de précision et/ou Tueur rapide.
B. LA MAITRISE DANS LA BRANCHE PRÉCISION:
* Carquois artisanal - Dégâts du tir automatique augmentes de 15%
* Carquois Sauvage - Donne 14.4% de chances à votre tir automatique un tir supplémentaire pour 100% des dégâts normaux. Chaque point en maitrise augmente les chance de 1.8% supplémentaire.
D. L'ORDRE DE PRIORITÉ DES TIRS:
100%-80% vie du boss:
Visée > Tir de la chimère > Tir assuréx2 > Tir des arcanes > Tir assuré
20%-0% vie du Boss :
Tir mortel >Tir de la chimère > Visée > Tir assuréx2 > Tir des arcanes > Tir assuré
Soit en pratique:
Si Marque du chasseur n'est pas sur la cible ou se termine dans moins d'un GCD, qu'il n'y a pas de Désigné pour mourir sur la cible et que le focus/temps de recharge/Vie de la cible ne vous autorise pas à lancer un tir mortel ou un Tir de la chimère
--> Lancer Marque du chasseur.
Si Tir Mortel est disponible, et que la cible est sous les 20%
--> Lancez Tir Mortel
Si Tir de la Chimère est disponible et que vous avez assez de focus
--> Lancez Tir de la Chimère
Si le buff Maitre Tireur est pressent
--> Lancez Visée
Si Morsure de Serpent n'est plus sur la cible et que vous avez assez de focus
--> Lancez Morsure de Serpent
Si Tir Assuré ne va pas vous overcaper en focus, que le sort précédemment lance était un tir assure, et que le sort lance avant ce sort n'était pas un Tir assuré
--> Lancez Tir Assuré
Si assez de focus pour caster un Tir des Arcanes maintenant et toujours assez de focus pour lancer un Tir de la Chimère peut importe quand il ne sera plus sous CD
--> Lancez Tir des Arcanes
Aucun du dessus
--> Lancez Tir Assuré
Phase d'ouverture d'un boss:
Morsure de serpent, Tir rapide,Tir de la Chimère, Promptitude, Tir de la Chimère, Tir assure*2
NOTE:
Gardez constamment le +15% hâte actif, c'est très important.
Voila la spé Préci est tout de même plus simple à jouer que la spé Survie, un conseil prenez tout de même les deux spé et ce simplement pour une chose c'est que deux chasseurs spé survie ou préci apporteront moins de buff et de dps qu'un chasseur de chaque classe et ce d'une par le biais des familliers et de deux par ce que le Chasseur spé préci à l'aura de précision (je ne suis plus certain du nom) qui apporte un gros plus au groupe / raid en puissance d'attaque que le Chasseur Survie n'a pas. Donc un chasseur survie et un préci seront au top niveau optimisation
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